《记录的地平线》第14话 ワールドフラクション 森罗变化
虽然上集看起来好像是来灭团的神秘强大反派,但李耿恩人其实蛮好的耶。
李耿恩其实是魔法学者,也是现任现任米莱雷克的贤者,专门研究世界级魔法,他将魔法分为8种规模,从最基本的单一攻击,到颠覆整个世界法则的世界级魔法,而对玩家来说,原本游戏的魔法规模根本没有到那种程度。
世界级的魔法森罗变化共发生过三次,300年之前独占魔法知识的妖精族,由于是个不容易繁衍的种族,而遭到其他种族的迫害,此时有六名妖精少女,被后世称为六倾姬,同时再世界各地发起反抗或暴动,虽然最终妖精族还是失败被灭(后来的半组族,可能是妖精背人类强暴的产物吧?),六倾姬发动了第一次的森罗变化。
亚人在第一次森罗变化后出现,亚人就像我们在线游戏杀死后会不断再生的怪,对大地人来说也就是怎样都杀不死,李耿恩对此的解释是魂魄理论(后论)。完全无法与亚人抗衡的人类,只好求助妖精密法,产生了新种族(就是后来玩家能选择的几个种族),以及强大的古代种,来对抗亚人。
第二次森罗变化则是240年前(现实时间20年前),那则是在线游戏幻境神话开始封测之时,冒险者加入了这个世界。第三次则就是大灾难。
(点图放大) 魂魄理论则是为什么亚人和冒险者不会死的推测,魂=MP,魄=HP,HP被打光之后,会有一段落魄时间,此时可以施行复活术就能复活(包含大地人),如果这段时间内没人帮复活,大地人会在这里死去,冒险者则是肉体四散后回到神殿重组复活。
但不管是哪种复活方式,都会损失一定的经验值(部分的记忆),城惠认为从目前玩家间没传出流言来看,症状应该是轻微健忘的程度。不过长此以往,冒险者们会不会变成像亚人一样的活着,但没有自身记忆的殭尸怪啊。
这些设定真的很有趣,一些我们习以为常的游戏机制如果变成真的,怪再生啊~掉经验值啊~不死啊~~的合理解释,还有在方便之余的可怕之处。
城惠选择暂时不要把李耿恩的理论告诉其他玩家。
迷宫攻略组,目前依然滞碍不前,但是五十铃和伦迪浩斯的感情线好像往前跑了,面对没有章法的小队,终于在结局的时候,实莉站起来啦!等你好久了啦!
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